L’idea qui è quella di sviluppare una subquest interna al livello in cui si interagisce una volta avuto l’accesso grazie alla parola chiave trovabile nel livello stesso, con un gruppo di Ghoul neutrali stanziatisi e barricati in una sorta di capannone.
Mi piace l’idea che i ghoul ce l’abbiano con gli uccellacci, i quali hanno preso in ostaggio (qualora il giocatore accedesse alla missione senza un companion, il personaggio di Louise Carter Dubois , figlia adottiva di Jack The Juggernaut, rinomato cacciatore di ghoul, creando così un cerchio di odio nato sia dalle necessità di sopravvivenza ma che al tempo stesso sia una denuncia alla competitività sottesa del mondo capitalista e del giogo messo in atto dai potenti sulla gente comune.
In tal caso i Temi della missione stessa andrebbero amplificati.